從計算思維電競領悟處世之道

【第二屆全港STEAM教育研討會 X 編程電競邀請賽】


由鳳溪第一小學、香港教育大學及香港大學電子學習發展實驗室合辦的第二屆全港STEAM教育研討會於3月24日舉行。當日活動流程緊密,包括由教育局局長楊潤雄致辭的開幕典禮、嘉賓演講、STEAM工作坊、攤位展覽、STEAM公開課和Coding Galaxy電競邀請賽等。在Coding Galaxy電競邀請賽中,我們邀請了鳳溪第一小學、鳳溪創新小學和鳳溪廖潤琛紀念學校參加。每校各派8-16位學生,4人一組並以淘汰方式進行比賽。在比賽中,每隊學生需要發揮團體合作精神,在限時內收集最多的水晶和分數,首4輪勝出的隊伍可進入終極回合,整個過程氣氛非常緊張。

比賽前同學認真地與隊員討論團隊策略,過程可鍛鍊學生的溝通和領導能力。
刺激的競賽令觀眾緊張得說不出話來。

從同學們認真討論策略,再到競賽時團隊合作的表現,就已經知道我們已經達到電競賽的目的。就正如在場觀賽的鳳溪第一小學朱校長所說,輸贏不重要,最重要是同學能全力以赴,在比賽時充分與隊員溝通,發揮團隊協作精神,享受過程就好了。