App 的特色
為初學者而設即使學生沒有編程知識,也可以由淺入深,逐步學習及完成學習目標,涵接未來的進階編程及 STEAM 課程。
人工智能學習分析系統以人工智能持續追蹤學生的學習進度和弱點,評估他們對知識的掌握程度,並提供適應性的跟進建議,幫助有困難的學生。
遊戲化學習遊戲設計符合國際資訊科技教育標準。 設有 3 個學習模式營合不同的教學環境和學習目標。
鷹架式教學遊戲設有清晰的指引和提示,學生可按能力和個人步伐在嘗試和錯誤中學習。 當學生掌握知識後,可逐步減少協助,並能夠獨立地完成任務。
你的全方位小學計算思維教學方案
基礎版
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✅ 課堂學習,小一至小六適用
✅ 兩個版本,自由選擇 – App + 現代教科書版 / 工作紙版
✅ 3個深淺級別, 200+ 由淺入深關卡
✅ 50+ 不插電活動
✅ 多人桌上棋盤遊戲 (另購)
✅ 打好根基,預備 CoolThink
✅ 內容符合教育局《計算思維 – 編程教育》指引
DayDayCode
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✅ 自主學習,小三至小六適用
✅ 60個任務由淺入深
✅ 每日課後5分鐘完成1個任務,鞏固計算思維概念
✅ 適合課後自學
✅ 教師平台反映即時學習數據
✅ 內容符合教育局《計算思維 – 編程教育》指引
E-Sports 編程智競賽
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✅電競模式,小三至小六適用
✅ 4人一隊,最多10隊同一賽區實時競技
✅ 可同時支援多個賽區
✅ 培養團隊精神、訓練溝通表達能力
✅ 活學活用,挑戰自我
✅ 適合作校內活動、帶動活動氣氛
棋盤遊戲
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![](https://codinggalaxy.com/wp-content/uploads/2023/01/example_game7-300x142.png)
![](https://codinggalaxy.com/wp-content/uploads/2023/01/example_game5-300x171.png)
![](https://codinggalaxy.com/wp-content/uploads/2023/01/example_game2-01-300x225.png)
![Coding Galaxy boardgame](https://codinggalaxy.com/wp-content/uploads/2023/01/example_game1_method2-300x217.png)
✅ 不插電活動,小一至小三學生適用
✅ 每場遊戲可供4–8 位學生參與
✅ 作為輔助教材,使學生更投入學習
✅ 配合app的關卡章節,相輔相成
✅ 輔助教材套提供詳細的玩法及玩法變化
* 此棋盤遊戲套裝需單獨購買,聯繫我們獲取報價。
老師點評
「學習STEM 科目除了要具備思考能力,協作、解難、溝通、創造都很重要。Coding Galaxy E-Sports 創造一個環境及氣氛,讓同學在好玩及刺激的活動中增強以上幾項重要的能力。」
老師 鄭婉婷 (聖愛德華天主教小學)
「同學在Coding Galaxy E-Sports比賽過程中會用到不同技巧,例如debugging,勇於嘗試解決難題並且學識採用小步子的策略去完成比賽,即使學業成績普通的學生,也能透過完成比賽,大大增強自信。」
余凱域老師 (浸信會天虹小學)
教學及活動短片
App 主頁面介紹
遊戲玩法介紹
E-Sports 比賽花絮
棋盤遊戲教學
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